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幽灵杀手以暗黑都市为舞台构建沉浸式猎魔体验。角色手持特制手电作为核心武器,通过滑动屏幕调整光束角度精准照射幽灵弱点。游戏融合物理反射与即时策略要素,每关需计算光线折射路径实现多重击杀,遭遇的怨灵会随关卡提升产生形态异变。解锁的封印法阵可瞬间净化区域敌人,而每五关出现的巨型BOSS需寻找其核心光斑进行集中打击。